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暴雪《暗黑破坏神4》发售初期就有不少玩家曾抱怨游戏中的库存容量太有限,收集的宝石经常占据了大量的空间。
近日,游戏总监Joe Shely在直播中透漏,暴雪已经重视到了游戏库存混乱的问题,并称计划改变游戏中宝石的运作机制来帮助玩家。
库存经常被填满的最大原因之一是,玩家经常会捡到不同品质、等级的宝石,用于升级并镶嵌到他们的装备上,尤其在地下城探索时会捡到大量的宝石以至于库存堆积。
Joe Shely解释说,暴雪正在考虑改变玩家获得宝石的方式,并改变宝石的存储方式,将它们从库存中移出,移到材料和货币标签中。
然而比较遗憾的是,Joe Shely并没有给出一个更新的具体时间,说明这项功能何时会进入《暗黑4》,工作室仍然专注于发布较小的补丁来调整游戏的平衡性。根据Shely的说法,该功能或将在第二赛季上线。
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