(资料图片仅供参考)

最近关于电竞圈的热度是很多人在讨论的,相信大家也看到不少这方面的内容,这赛季对于我们赛区来说是非常有机会的一个赛季,因为今年msi上我们包揽了冠亚军,所以大家很期待接下来的世界赛。

今年的比赛让人很期待,同时也让人很担心,因为这赛季游戏版本更新了,新版本里很多英雄都有调整,而且装备也有所变化,整体的打法和决策都将发生很大的变化,不知道我们赛区对这个版本熟悉的怎么样。

我们看到除了装备和英雄有调整之外,地图里的一些机制也有变化,最明显的就是中路兵线的问题,以前中路兵线是会比两个边路来的更快,因为中单可以选择快速推线,然后去边路或者野区支援,很多战队也确实用这种打法拿到了不少的优势。

而现在不一样了,现在14分钟前中路的兵线会和边路拥有一样的碰面时间,这就导致中路去游走支援的话很容易就会亏兵线,并且还有更大的风险,这个机制对于中单选手是地附灵的战队是非常友好的,他们可以名正言顺的在中路不走了。

除了这个更改之外,拳头官方还修改了一个游戏机制,那就是大龙的回血机制,之后在比赛中,大龙不会在最后时刻突然升级了,因为这个问题在之前已经引起了不少的争议,光RNG的wei就遇到了两次。

比如在21年的春决中,他们面对EDG,在拿大龙的时候,最后一刻wei落下惩戒,按照当时的血量,这个惩戒是可以击杀大龙的,但是大龙却出现还有30滴血的奇怪现象,于是大龙被抢了,这样的情况wei遇到了两次。

同时RNG在18年的时候,拉萨也遇到过这种情况,也是确定能惩戒击杀的情况下突然出现30血,结果被抢掉大龙,于是很多人对此就纷纷质疑,官方给出的理由是在惩戒的一瞬间大龙升级了,所以回了一口血,这个理由显然让人难以信服。

而如今拳头宣布修改这个机制,以后不会再出现这种情况,各位打野选手最怕的问题也解决了,其中RNG获利最大,毕竟他们已经多次被这种情况坑了,以后不用担心了,对此你们有什么想吐槽的吗?

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