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昨晚,FromSoftware官方宣布《装甲核心6:境界天火》将于8月25日发售,并公开了游戏的首部实机和超多游戏内截图,不少玩家表示临近的发售日让人相当意外并感到惊喜。

鉴于《装甲核心6:境界天火》和《艾尔登法环》新DLC开发重叠,近日,《装甲核心6》制作人北尾康弘接受Eurogamer采访时被问及FS社是否在同期开发不同游戏相关话题。北尾康弘表示,在过去的十年中这些游戏一直在同时开发,但在未来FS社将付出额外的努力来交错发布,以减少它们之间的时间。

“这是我们一直在努力实现的领域:始终创造新事物,始终创造原创事物、创造玩家觉得有趣的事物。在过去的十年里这是我们的一个理念,尤其是宫崎英高担任公司社长以来。”北尾康弘补充说:“我们确实在同时开发多个游戏,也确实有几个团队在不同的项目上工作。我们希望错开我们的发布,希望在今后带来新的和令人兴奋的东西,时间间隔也不要太长。”

开发商背靠背发布游戏也确实不是什么稀罕事,例如,该工作室最受欢迎的游戏之一《黑暗之魂3》恰好在《血源》推出一年后发布,因此FromSoftware完全有能力生产一个又一个的畅销作品,FromSoftware也似乎正在恢复其更有规律的发布周期。

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