新华财经北京5月17日电(王媛媛沈寅飞) 腾讯控股5月17日晚间在港交所公告,2023年第一季度收入同比增长11%至人民币1500亿元;公司权益持有人应占盈利同比增长10%至人民币258.38亿元。
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腾讯在一季报中表示,公司正大力投入建设人工智能的能力和云基础设施,以拥抱基础模型带来的机会,相信人工智能将会成为公司业务发展的倍增器,使公司更好地服务于用户、客户乃至整个社会。
从具体业务表现来看,腾讯增值服务业务第一季的收入同比增长9%至793亿元。社交网络收入增长6%至310亿元,乃受游戏内虚拟道具销售及音乐付费会员服务驱动。
国际市场游戏收入增长25%至132亿元,排除汇率波动的影响后,增幅为18%,创同期新高。原因系受最近发布的《胜利女神:妮姬》及《Triple Match 3D》的强劲表现以及《VALORANT》的稳健增长驱动。本土市场游戏收入增长6%至351亿元,获益于《王者荣耀》、《DnF》及《穿越火线手游》的收入增加,以及最近发布的《暗区突围》带来的增量收入。此外,未成年人游戏时长和流水仅占其本土市场游戏总时长的0.4%和总流水的0.7%,较三年前同期分别下降96%和90%。
网络广告业务2023年第一季的收入同比增长17%至210亿元,得益于视频号的新增收入来源、小程序中广告的增加及移动广告联盟的复苏。
金融科技及企业服务业务2023年第一季的收入同比增长14%至487亿元。相对于2022年第四季,金融科技服务同比加速增长,主要由于中国消费反弹带来的商业支付活动恢复。
视频号创作者生态变得日益活跃,日活跃创作者数及日均视频上传量是去年同期的两倍多,拥有超过10,000个粉丝的创作者数是去年同期的三倍多。
长视频付费会员数同比下降9%至1.13亿,订阅收入则同比下降6%,主要受内容排播延期影响。
研发发面,第一季度开支为151.81亿元,近五年研发投入超2200亿元。
腾讯控股财报显示,截至3月31日,集团共有10.62万名雇员。
二级市场上,腾讯控股5月17日收跌0.58%,报342.8港元。